Hoy Alberto nos a mandado crear un juego en Scratch, el mio consiste en que el jugador usa un caballero que usa una espada (aunque solo es una animación, dado que sino sería demasiado fácil matar a los dragones que te persiguen), y debe lograr escapar de los dragones e ir recolectando espadas que aparecerán aleatoriamente por el mapa al pasar una cantidad determinada de tiempo, y tienes 3 vidas para lograr una cantidad determinada de puntos, al lograr dicha cantidad el juego se para completamente y se cambia el fondo a "YOU WIN".
Hay también un truco que es que el caballero puede esconderse en determinados lugares del mapa (los bordes), donde los dragones no suelen alcanzarlo, (es un truco, por si te cuesta llegar a la puntuación máxima).
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